平面設(shè)計師需要掌握哪些印刷知識?
平面設(shè)計師需要掌握哪些印刷知識?
設(shè)計師需要了解的印刷知識,是盡可能的讓自己的設(shè)計意圖最終能夠貫徹執(zhí)行,為什么這里不說100%貫徹,是因為現(xiàn)實總是很殘酷,哪怕你前期做得再萬無一失,但印刷廠不 一定會給你全部做到。
一個作品,涉及到的設(shè)計表現(xiàn)元素主要包括以下幾點:
平面材質(zhì):
色彩:
圖像;
圖形;
文字;
特殊的表現(xiàn)工藝等;
所以,所有涉及這些方面的會對后期制作有影響的因素其實都最好能了解,多多益善。不了解也沒大事,影響是兩方面,一是設(shè)計的能否實現(xiàn),二是設(shè)計實現(xiàn)的成本。
先就接觸到的設(shè)計師有常發(fā)生同時比較讓后期制作頭大的說幾個基本點:
1、軟件
Photoshop是用來處理圖片的,不到萬不得已別用來排版,特別是有文字內(nèi)容的;請用AI,用Indesign等——原因是PS排出來的文件,文字最終都會變成圖片格式,容易發(fā)虛。 2、出血如果設(shè)計中的圖片、圖形、文字等元素靠凈尺寸邊近的(0-1.5mm),由于設(shè)備的裁切會有誤差,你需要考慮到最終的成品會有三種效果: 有白邊(如果底色是深色或黑色,會 很難看)、剛好切到你想要的位置、文字或其他元素被切了一部分,如果這三種情況你都無所謂,那OK;如果有問題,比如你其實設(shè)計是希望齊裁切線,請將圖形圖像大文字留好被切的部分(就是所謂的出血,超出凈尺寸3mm),不然,請挪到離凈尺寸位3mm以上的位置內(nèi);3、顏色模式用CMYK,不要用RGB。
原因是:后期材質(zhì)的顏色表達(dá)模式和表達(dá)范圍,與你在電腦上看到的是不一樣的,一般來說,普通紙張印刷的色彩范圍,要遠(yuǎn)小于設(shè)計師電腦顯示的顏色范圍(特別是蘋果電 腦),這也是為什么每個設(shè)計師都認(rèn)為,設(shè)計作品印出來,總是沒有你設(shè)計的好看。
這個包括幾方面:
一是軟件本身的顏色設(shè)置(SHIFT+CTRL+K),CMYK色彩空間,如果你能夠知道后期印廠的設(shè)定,請用同樣的設(shè)定,如果沒法知道,選一個Japan color2001或者Fogra39,國內(nèi) 基本上規(guī)范的印廠多用這兩個;如果你還要和前期的客戶溝通,請將RGB空間設(shè)定為sRGB——大多數(shù)電腦的默認(rèn)選項,這樣你看到的情況至少和他在一個模式里面,相對更接近;二 是涉及到的任何圖像圖形,請用CMYK模式;因為RGB和CMYK模式的顏色表達(dá)范圍的差異,你如果設(shè)定為RGB模式,后期的轉(zhuǎn)換你是不可控的,你自己轉(zhuǎn)CMYK,如果覺得不好,至少還 可以調(diào)整。
4、圖像精度
如果是用于印刷,請確保圖像都在300dpi以上(不縮放原始圖片尺寸的前提下),不夠的話,會有發(fā)虛的可能。
5、圖形/轉(zhuǎn)曲后的文字/LOGO等
注意疊印,可通過視圖-疊印預(yù)覽來查看是否有異常。常常一些LOGO和文字做了疊印但是不知道,結(jié)果印刷如果也未檢查出來并提醒就印不出來了,這有時會導(dǎo)致重大錯誤發(fā)生 。
6、文字
字體的應(yīng)用:不是你用的每個字體,后期印廠都有;也不是你用的每個字體,都是可以印刷的(字體分顯示字體和印刷字體);所以在給印廠文件時,如果確定不會有文字的 修改,可以將文字(包括復(fù)合字體)全部轉(zhuǎn)曲,這樣能避免各種字體的問題;文字的顏色:如果沒有特別的要求,黑色字請用單色黑,原因是除非很大的字,如果是四色,由于機 器的誤差,存在套印的問題,很容易文字發(fā)虛,不好看;文字的大?。喝绻欠窗鬃?,由于底色你很難保證是單色,所以依然存在套準(zhǔn)的問題,所以反白字的字體,盡可能不要太 ??;7、材質(zhì)的顏色與表達(dá)范圍不同材質(zhì)的色彩表達(dá)范圍完全不同,噴繪的可以很鮮艷,但普通印刷的色彩范圍就比較小,如果不是銅版紙這一類的帶涂布紙張,色彩表現(xiàn)范圍會更?。ㄈ鐣埡托侣劶垼?, 如果遇到這樣的情況,在前期將設(shè)計的色彩控制在一定范圍,比任由后期處理得到的更有可控性。
8、墨量的控制(深色圖片和黑色色塊)
印刷太深的層次是很難表達(dá)出來的,總墨量(CMYK色值總和)>360很難表現(xiàn)出來,而且?guī)砟y干,易粘花等問題。應(yīng)該控制在360以下(或340以下,看后期印廠標(biāo)準(zhǔn)),如 超出,可事先調(diào)整色塊(AI/IN)或圖片(PS)色值;9、文件的PDF輸出輸出印刷標(biāo)準(zhǔn)的PDF,如果不清楚,在另存PDF的選項中,選擇“印刷質(zhì)量”,或者直接選擇某標(biāo)準(zhǔn)“PDF/X-1a”或“PDF/X-4”,可在保證印刷標(biāo)準(zhǔn)的同時,盡可能減少文件 的大小,提高文件傳輸效率。
10、特殊工藝的應(yīng)用
覆膜/燙金/UV/凹凸等工藝,在設(shè)計時最好結(jié)合作品與后期制作的印刷人員事先溝通實現(xiàn)的可行性和難度,不要以為設(shè)計得很好,到后來卻發(fā)現(xiàn)實現(xiàn)不了,或者沒辦法大規(guī)模生產(chǎn)。

需要掌握的平面設(shè)計基礎(chǔ)知識12條
﹝一﹞明暗的對比 陰與陽、正與反、晝與夜等等,如此類的對比語句,可使人感覺到日常生活中的明暗關(guān)系。初誕生的嬰兒,最初在視覺上只能分出明暗,而牛、狗等動物雖能簡單識別黑白,可是,對彩度或色相卻無法輕易識別,由此可知,明暗﹝黑和白﹞乃是色感中最基本的要素。
﹝二﹞大小的對比 大小關(guān)系為造形要素中最受重視的一項,幾乎可以決定意象與調(diào)和的關(guān)系。大小差別少,給人的感覺較沈著溫和,大小的差別大,給人的感覺較鮮明,而且具有強力感。
﹝三﹞粗細(xì)的對比 字體愈粗,愈富有男性的氣概。若代表時髦與女性,則通常以細(xì)字表現(xiàn)。細(xì)字如果份量增多,粗字就應(yīng)該減少,這樣的搭配看起來比較明快。
﹝四﹞曲線和直線的對比 曲線很富有柔和感、緩和感;直線則富堅硬感、銳利感,極具男性氣概。自然界中,皆由這兩者適當(dāng)混合。平常我們并不注意這種關(guān)系,可是,當(dāng)曲線線或直線強調(diào)某形狀時,我們便有了深刻的印象,同時也產(chǎn)生相對應(yīng)的情感。故我們常為加深曲線印象,就以一些直線來強調(diào),也可以說,少量的直線會使曲線更引人注目。
﹝五﹞質(zhì)感的對比 在一般人的日常生活中,也許很少聽到質(zhì)感這句話,但是在美術(shù)方面,質(zhì)感卻是很重要的造形要素。譬如松弛感、平滑感、濕潤感等等,皆是形容質(zhì)感。故質(zhì)感不僅只表現(xiàn)出情感,而且與這種情感融為一體。 我們觀察畫家的作品等,常會注意其色彩與圖面的構(gòu)成,其實,質(zhì)感才是決定作品風(fēng)格的主要因素,雖然色彩或?qū)ο笪飼淖儯墒?,作為基礎(chǔ)的質(zhì)感,是與一位畫家之本質(zhì)有著密切的關(guān)系,是不易變更的。若是外行人就容易疏忽這一點,其實,這才是最重要的基礎(chǔ)要素,也是對情感最強烈的影響力。
﹝六﹞位置的對比 在畫面兩側(cè)放置某種物體,不但可以強調(diào),同時也可產(chǎn)生對比。畫面的上下、左右和對角線上的四隅皆有潛在性的力點,而在此力點處配置照片、大標(biāo)題或標(biāo)志、記號等等,便可顯出隱藏的力量。因此在潛在的對立關(guān)系位置上,放置鮮明的造形要素,可顯出對比關(guān)系,并產(chǎn)生具有緊湊感的畫面。
﹝七﹞主與從的對比 版面設(shè)計也和舞臺設(shè)計一樣,主角和配角的關(guān)系很清楚時,觀眾的心理會安定下來。明確表示主從的手法是很正統(tǒng)的構(gòu)成方法,會讓人產(chǎn)生安心感。如果兩者的關(guān)系模糊,會令人無所適從,相反地,主角過強就失去動感,變成庸俗畫面。 戲劇中的主角,人人一看便知。版面中若也能表現(xiàn)出何者為主角,會使讀者更加了解內(nèi)容。所以要有主從關(guān)系是設(shè)計配置的基本條件。
﹝八﹞動與靜的對比 一個故事的開始都有開端、說明、轉(zhuǎn)變和結(jié)果。一座庭院中,也有假山、池水、草木、瀑布等等的配合。同樣的在設(shè)計配置上也有激烈動態(tài)與文靜部份。 擴(kuò)散或流動的形狀即為「動」。水平或垂直性強化的形狀則為「靜」。把這兩者配置于相對之處,而以「動」部份占大面積。 「靜」部份占小面積,并在周邊留出適當(dāng)?shù)牧舭滓詮娬{(diào)其獨立性。這樣的安排,一般用來配置于畫面四隅的重點。因此,「靜」部份雖只占小面積,卻有很強的存在感。
﹝九﹞多種的對比 對比還有曲線與直線、垂直與水平、銳角與鈍角等種種不同的對比。如果再將前述的各種對比和這些要素加以組合搭配,即能制作富有變化的畫面。
﹝十﹞起與受 版面全體的空間因為各種力的關(guān)系,而產(chǎn)生動態(tài),進(jìn)而支配空間。產(chǎn)生動態(tài)的形狀和接受這種動態(tài)的另一形狀,互相配合著,使空間變化更生動。 我們要建造假山庭園時很注重流水的出口,因為流水的出口是動感的出發(fā)點,整個庭園都會因它而被影響。談到版面構(gòu)成,原理也一樣,起點和受點會彼此呼應(yīng)、協(xié)調(diào)。兩者的距離愈大,效果愈顯著,而且可以利用畫面的兩端,不過起點和受點要特別注意平衡,必須有適當(dāng)?shù)膹娙踝兓藕茫粲幸环教浫鯚o力就不能引起共鳴。
﹝十一﹞圖與地 明暗逆轉(zhuǎn)時,圖與地的關(guān)系就會互相變換。一般印刷物都是白紙印點字,白紙稱為地,黑字稱圖。相反的,有時會在黑紙上印上反白字的效果,此時黑底為地,白字則為圖,這是黑白轉(zhuǎn)換的現(xiàn)象。
﹝十二﹞平衡 走路踢到大石頭時,身體會因失去平衡而跌倒,此時很自然地會迅速伸出一只手或腳,以便維持身體平衡。根據(jù)這種自然原理,如果我們改變一件好的原作品的各部份的位置,再與原作品比較分析,就能很容易理解平衡感的構(gòu)成原理。
設(shè)計師需要了解的印刷知識,是盡可能的讓自己的設(shè)計意圖最終能夠貫徹執(zhí)行,為什么這里不說100%貫徹,是因為現(xiàn)實總是很殘酷,哪怕你前期做得再萬無一失,但印刷廠不 一定會給你全部做到。
一個作品,涉及到的設(shè)計表現(xiàn)元素主要包括以下幾點:
平面材質(zhì):
色彩:
圖像;
圖形;
文字;
特殊的表現(xiàn)工藝等;
所以,所有涉及這些方面的會對后期制作有影響的因素其實都最好能了解,多多益善。不了解也沒大事,影響是兩方面,一是設(shè)計的能否實現(xiàn),二是設(shè)計實現(xiàn)的成本。
先就接觸到的設(shè)計師有常發(fā)生同時比較讓后期制作頭大的說幾個基本點:
1、軟件
Photoshop是用來處理圖片的,不到萬不得已別用來排版,特別是有文字內(nèi)容的;請用AI,用Indesign等——原因是PS排出來的文件,文字最終都會變成圖片格式,容易發(fā)虛。 2、出血如果設(shè)計中的圖片、圖形、文字等元素靠凈尺寸邊近的(0-1.5mm),由于設(shè)備的裁切會有誤差,你需要考慮到最終的成品會有三種效果: 有白邊(如果底色是深色或黑色,會 很難看)、剛好切到你想要的位置、文字或其他元素被切了一部分,如果這三種情況你都無所謂,那OK;如果有問題,比如你其實設(shè)計是希望齊裁切線,請將圖形圖像大文字留好被切的部分(就是所謂的出血,超出凈尺寸3mm),不然,請挪到離凈尺寸位3mm以上的位置內(nèi);3、顏色模式用CMYK,不要用RGB。
原因是:后期材質(zhì)的顏色表達(dá)模式和表達(dá)范圍,與你在電腦上看到的是不一樣的,一般來說,普通紙張印刷的色彩范圍,要遠(yuǎn)小于設(shè)計師電腦顯示的顏色范圍(特別是蘋果電 腦),這也是為什么每個設(shè)計師都認(rèn)為,設(shè)計作品印出來,總是沒有你設(shè)計的好看。
這個包括幾方面:
一是軟件本身的顏色設(shè)置(SHIFT+CTRL+K),CMYK色彩空間,如果你能夠知道后期印廠的設(shè)定,請用同樣的設(shè)定,如果沒法知道,選一個Japan color2001或者Fogra39,國內(nèi) 基本上規(guī)范的印廠多用這兩個;如果你還要和前期的客戶溝通,請將RGB空間設(shè)定為sRGB——大多數(shù)電腦的默認(rèn)選項,這樣你看到的情況至少和他在一個模式里面,相對更接近;二 是涉及到的任何圖像圖形,請用CMYK模式;因為RGB和CMYK模式的顏色表達(dá)范圍的差異,你如果設(shè)定為RGB模式,后期的轉(zhuǎn)換你是不可控的,你自己轉(zhuǎn)CMYK,如果覺得不好,至少還 可以調(diào)整。
4、圖像精度
如果是用于印刷,請確保圖像都在300dpi以上(不縮放原始圖片尺寸的前提下),不夠的話,會有發(fā)虛的可能。
5、圖形/轉(zhuǎn)曲后的文字/LOGO等
注意疊印,可通過視圖-疊印預(yù)覽來查看是否有異常。常常一些LOGO和文字做了疊印但是不知道,結(jié)果印刷如果也未檢查出來并提醒就印不出來了,這有時會導(dǎo)致重大錯誤發(fā)生 。
6、文字
字體的應(yīng)用:不是你用的每個字體,后期印廠都有;也不是你用的每個字體,都是可以印刷的(字體分顯示字體和印刷字體);所以在給印廠文件時,如果確定不會有文字的 修改,可以將文字(包括復(fù)合字體)全部轉(zhuǎn)曲,這樣能避免各種字體的問題;文字的顏色:如果沒有特別的要求,黑色字請用單色黑,原因是除非很大的字,如果是四色,由于機 器的誤差,存在套印的問題,很容易文字發(fā)虛,不好看;文字的大?。喝绻欠窗鬃?,由于底色你很難保證是單色,所以依然存在套準(zhǔn)的問題,所以反白字的字體,盡可能不要太 ??;7、材質(zhì)的顏色與表達(dá)范圍不同材質(zhì)的色彩表達(dá)范圍完全不同,噴繪的可以很鮮艷,但普通印刷的色彩范圍就比較小,如果不是銅版紙這一類的帶涂布紙張,色彩表現(xiàn)范圍會更?。ㄈ鐣埡托侣劶垼?, 如果遇到這樣的情況,在前期將設(shè)計的色彩控制在一定范圍,比任由后期處理得到的更有可控性。
8、墨量的控制(深色圖片和黑色色塊)
印刷太深的層次是很難表達(dá)出來的,總墨量(CMYK色值總和)>360很難表現(xiàn)出來,而且?guī)砟y干,易粘花等問題。應(yīng)該控制在360以下(或340以下,看后期印廠標(biāo)準(zhǔn)),如 超出,可事先調(diào)整色塊(AI/IN)或圖片(PS)色值;9、文件的PDF輸出輸出印刷標(biāo)準(zhǔn)的PDF,如果不清楚,在另存PDF的選項中,選擇“印刷質(zhì)量”,或者直接選擇某標(biāo)準(zhǔn)“PDF/X-1a”或“PDF/X-4”,可在保證印刷標(biāo)準(zhǔn)的同時,盡可能減少文件 的大小,提高文件傳輸效率。
10、特殊工藝的應(yīng)用
覆膜/燙金/UV/凹凸等工藝,在設(shè)計時最好結(jié)合作品與后期制作的印刷人員事先溝通實現(xiàn)的可行性和難度,不要以為設(shè)計得很好,到后來卻發(fā)現(xiàn)實現(xiàn)不了,或者沒辦法大規(guī)模生產(chǎn)。

需要掌握的平面設(shè)計基礎(chǔ)知識12條
﹝一﹞明暗的對比 陰與陽、正與反、晝與夜等等,如此類的對比語句,可使人感覺到日常生活中的明暗關(guān)系。初誕生的嬰兒,最初在視覺上只能分出明暗,而牛、狗等動物雖能簡單識別黑白,可是,對彩度或色相卻無法輕易識別,由此可知,明暗﹝黑和白﹞乃是色感中最基本的要素。
﹝二﹞大小的對比 大小關(guān)系為造形要素中最受重視的一項,幾乎可以決定意象與調(diào)和的關(guān)系。大小差別少,給人的感覺較沈著溫和,大小的差別大,給人的感覺較鮮明,而且具有強力感。
﹝三﹞粗細(xì)的對比 字體愈粗,愈富有男性的氣概。若代表時髦與女性,則通常以細(xì)字表現(xiàn)。細(xì)字如果份量增多,粗字就應(yīng)該減少,這樣的搭配看起來比較明快。
﹝四﹞曲線和直線的對比 曲線很富有柔和感、緩和感;直線則富堅硬感、銳利感,極具男性氣概。自然界中,皆由這兩者適當(dāng)混合。平常我們并不注意這種關(guān)系,可是,當(dāng)曲線線或直線強調(diào)某形狀時,我們便有了深刻的印象,同時也產(chǎn)生相對應(yīng)的情感。故我們常為加深曲線印象,就以一些直線來強調(diào),也可以說,少量的直線會使曲線更引人注目。
﹝五﹞質(zhì)感的對比 在一般人的日常生活中,也許很少聽到質(zhì)感這句話,但是在美術(shù)方面,質(zhì)感卻是很重要的造形要素。譬如松弛感、平滑感、濕潤感等等,皆是形容質(zhì)感。故質(zhì)感不僅只表現(xiàn)出情感,而且與這種情感融為一體。 我們觀察畫家的作品等,常會注意其色彩與圖面的構(gòu)成,其實,質(zhì)感才是決定作品風(fēng)格的主要因素,雖然色彩或?qū)ο笪飼淖儯墒?,作為基礎(chǔ)的質(zhì)感,是與一位畫家之本質(zhì)有著密切的關(guān)系,是不易變更的。若是外行人就容易疏忽這一點,其實,這才是最重要的基礎(chǔ)要素,也是對情感最強烈的影響力。
﹝六﹞位置的對比 在畫面兩側(cè)放置某種物體,不但可以強調(diào),同時也可產(chǎn)生對比。畫面的上下、左右和對角線上的四隅皆有潛在性的力點,而在此力點處配置照片、大標(biāo)題或標(biāo)志、記號等等,便可顯出隱藏的力量。因此在潛在的對立關(guān)系位置上,放置鮮明的造形要素,可顯出對比關(guān)系,并產(chǎn)生具有緊湊感的畫面。
﹝七﹞主與從的對比 版面設(shè)計也和舞臺設(shè)計一樣,主角和配角的關(guān)系很清楚時,觀眾的心理會安定下來。明確表示主從的手法是很正統(tǒng)的構(gòu)成方法,會讓人產(chǎn)生安心感。如果兩者的關(guān)系模糊,會令人無所適從,相反地,主角過強就失去動感,變成庸俗畫面。 戲劇中的主角,人人一看便知。版面中若也能表現(xiàn)出何者為主角,會使讀者更加了解內(nèi)容。所以要有主從關(guān)系是設(shè)計配置的基本條件。
﹝八﹞動與靜的對比 一個故事的開始都有開端、說明、轉(zhuǎn)變和結(jié)果。一座庭院中,也有假山、池水、草木、瀑布等等的配合。同樣的在設(shè)計配置上也有激烈動態(tài)與文靜部份。 擴(kuò)散或流動的形狀即為「動」。水平或垂直性強化的形狀則為「靜」。把這兩者配置于相對之處,而以「動」部份占大面積。 「靜」部份占小面積,并在周邊留出適當(dāng)?shù)牧舭滓詮娬{(diào)其獨立性。這樣的安排,一般用來配置于畫面四隅的重點。因此,「靜」部份雖只占小面積,卻有很強的存在感。
﹝九﹞多種的對比 對比還有曲線與直線、垂直與水平、銳角與鈍角等種種不同的對比。如果再將前述的各種對比和這些要素加以組合搭配,即能制作富有變化的畫面。
﹝十﹞起與受 版面全體的空間因為各種力的關(guān)系,而產(chǎn)生動態(tài),進(jìn)而支配空間。產(chǎn)生動態(tài)的形狀和接受這種動態(tài)的另一形狀,互相配合著,使空間變化更生動。 我們要建造假山庭園時很注重流水的出口,因為流水的出口是動感的出發(fā)點,整個庭園都會因它而被影響。談到版面構(gòu)成,原理也一樣,起點和受點會彼此呼應(yīng)、協(xié)調(diào)。兩者的距離愈大,效果愈顯著,而且可以利用畫面的兩端,不過起點和受點要特別注意平衡,必須有適當(dāng)?shù)膹娙踝兓藕茫粲幸环教浫鯚o力就不能引起共鳴。
﹝十一﹞圖與地 明暗逆轉(zhuǎn)時,圖與地的關(guān)系就會互相變換。一般印刷物都是白紙印點字,白紙稱為地,黑字稱圖。相反的,有時會在黑紙上印上反白字的效果,此時黑底為地,白字則為圖,這是黑白轉(zhuǎn)換的現(xiàn)象。
﹝十二﹞平衡 走路踢到大石頭時,身體會因失去平衡而跌倒,此時很自然地會迅速伸出一只手或腳,以便維持身體平衡。根據(jù)這種自然原理,如果我們改變一件好的原作品的各部份的位置,再與原作品比較分析,就能很容易理解平衡感的構(gòu)成原理。